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#コンパス 【戦闘摂理解析システム】のレビュー
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#コンパス 【戦闘摂理解析システム】の紹介
【NHN PlayArt x niconico】共同ゲームプロジェクト白熱のチームバトルゲーム!「#コンパス」へようこそ!■3分で運命が決まる! スピーディな陣取りバトル■手軽に楽しめる3on3オンラインバトルの新体験。3Dフィールドを駆け回るヒーローを操り、仲間と共に勝利を目指せ!ゲームに登場するヒーローやカードを成長させ、自分だけのデッキを構築しよう!■豪華クリエーター&人気声優が参加■ニコニコ動画で活躍する絵師・ボカロPがヒーローをプロデュース!さらに、人気声優がヒーローのボイスを担当。■バトルSNSの頂点を目指せ■ゲームの舞台はバトルでコミュニケーションをとるSNS。バトルだけでなく、攻略情報を語り合ったり、初心者をみんなでサポートしたり、みんなで作り上げるコミュニティーが存在します。■ゲームから生放送配信■ゲームの中からニコニコ生放送を配信可能。自慢にプレイを配信しながら、たくさんの人とコメントを通じて、コミュニケーションをとることができます。■価格■アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に 表示されている利用規約を必ずご確認の上ご利用ください。©NHN PlayArt Corp. ©DWANGO Co., Ltd.
#コンパス 【戦闘摂理解析システム】のアップデート履歴
最新アップデート
不具合修正 ・バトル分析でヒーロー選択が表示されていなかった ・観戦モードの一部表示修正 ・負荷軽減
「#コンパス 【戦闘摂理解析システム】」のバージョンアップの履歴です。
iOS版
バージョン | 日時 | 内容 |
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1.2.1 | 2017年02月13日 | 不具合修正 ・バトル分析でヒーロー選択が表示されていなかった ・観戦モードの一部表示修正 ・負荷軽減 |
1.2.0 | 2017年02月08日 | ・アカウント引越し機能 ・観戦モード ・ダッシュ攻撃が暴発していた問題修正 ・十文字アタリのヒーロースキルの攻撃力にバフの効果をリアルタイムに反映 ・桜華忠臣のヒーロースキルの当たり判定を調整 |
1.1.0 | 2017年01月27日 | ■不具合への対応 ・遠距離攻撃スキルのロックオンがはずれる問題修正 ・ポータルキーの制圧速度アップが正しく反映されていなかった状態の修正 ・サスペンドした場合にしばらく無敵状態だったのを修正 ■システムの改善 ■ゲームバランスの調整 ・新ヒーロー・新カードの追加 ■その他 ・イベントデータ更新 |